任天堂が1995年に発売した“立体映像ゴーグル”型ゲーム機「バーチャルボーイ」が、2026年2月17日よりNintendo Switch Online + 追加パックの一環として復活します。タイトルは 『バーチャルボーイ Nintendo Classics』 で、Switch/Switch 2で遊べる15本のバーチャルボーイ用ゲームが順次配信予定。
ただし、ただソフトが来るだけではありません。遊ぶには当時のゴーグル型デザインを模した専用ハードが必要で、Switch または Switch 2本体を差し込んで使います。忠実に再現されたプラスチックモデルが9,980円(税込)で発売。紙製ペーパーモデル(ペーパーボーイ?)も用意され、こちらは2,980円(税込)で手軽に注文可能です。


この“復活計画”は、“Nintendo Classics”シリーズの拡張として、過去ハードのレトロゲームをオンライン経由で遊べるようにする取り組みの一環。バーチャルボーイの特徴であった“赤一色の立体視”ゴーグル体験を、現代のSwitchユーザーに再現しようという試みです。予約はマイニンテンドーストアで受け付け中とのこと。
配信タイトルの中には『マリオズテニス』『ギャラクティック・ピンボール』『テレロボクサー』などが含まれます。これらはすでに名前で聞いたことがある往年のゲームファンには嬉しい顔ぶれ。
この発表は、レトロ好き、VR/立体視好き、任天堂ファンいずれにも「過去に先取りしすぎたハードが、ようやく時代に追いついた」という感慨を抱かせるニュースになっています。
バーチャルボーイとは
以下、バーチャルボーイの概要と歴史的背景:
- 発売時期・価格:1995年7月21日、日本で発売。テーブル型の据え置きではなく、専用スタンドまたは台に設置してプレイヤーが覗き込む形のゴーグル型ゲーム機でした。
- 特徴:赤いモノクロの二画面ディスプレイを覗き込み、左右で映像を別々に表示することで簡易的な立体視(奥行き感)を実現。現在のVRとは違うが、“3Dをテレビではなく専用視点で”遊ばせるというアイデアで、当時としては先進的でした。
- 弱点・商業的課題:パフォーマンスや視覚体験の制限(赤モノクロであること、解像度・視野角の狭さ)、物理的に覗き込む姿勢の疲れ、価格とソフトの少なさなどから、短期間で販売が停止されました。
- 評価と影響:失敗作とされることも多いが、「ほぼVRの原型」「発想が未来的」「任天堂が3D表現を模索していた一環」として、今でもファンや評論家から「早すぎた名機」と呼ばれることが多いハードです。
今回の復活版『バーチャルボーイ Nintendo Classics』は、そういった古の実験精神を現代技術とデザインで“再現”しようという挑戦。過去の弱点を現代に活かすことで、「あの時こうだったら」という夢を追体験できるチャンスとも言えるでしょう。任天堂好き・レトロゲーム好きには注目のリリースです。



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