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伝説が現実に…実写版『ゼルダの伝説』ゼルダ姫&リンク、ついにその姿を表す

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人気ゲーム『ゼルダの伝説』初のハリウッド実写映画版において、ついに主人公姫「ゼルダ」と冒険者「リンク」のファーストルックが公式に公開されました。

撮影開始の報告にあたり、シリーズ生みの親である宮本茂氏も「素晴らしい大自然で、ゼルダ役のBo Bragasonさん、リンク役のBenjamin Evan Ainsworthさんとともに…撮影を本格的に開始しました。撮影は順調に進んでいますので静かに見守っていただけると幸いです」とメッセージを発表。

今回公開された画像では、リンクが緑の衣装に身を包み、ゼルダ姫は青系の衣装と弓矢を携えた姿で、ゲームの世界観を彷彿とさせるデザインが目を引きます。映画の劇場公開は2027年5月7日が予定されており、ファンやゲーム未経験者双方から大きな期待が寄せられています。

ネットのコメントでは、

  1. 「ゲーム版そのまま!エルフ耳まで再現されてて感激」
  2. 「リンク緑の衣装が映えててワクワクする」
  3. 「ゼルダ姫の弓矢構え、強キャラ感が良い」
  4. 「実写化で世界観がどう変わるか多少不安だけど期待大」
  5. 「公開日まで待てない!2027年5月は祝日入りで観に行く」
    といった声が寄せられています。

ファンからは“設定・衣装の忠実さ”を歓迎する声が多く、反面「物語の肉付けや実写化の脚本次第では賛否が出そう」という慎重な見方も散見されます。全体として、実写化という挑戦に対する期待感とともに、原作愛あふれるビジュアルへの好感が強く出ていると言えるでしょう。


宮本茂の豆知識5選

  1. リンクが左利きである公式設定は、実はキャラクターデザイン時に「誤って剣を左手に持たせてしまった」ことがきっかけだった。
  2. 『ゼルダの伝説』のアイデアは、宮本氏自身の幼少期に洞窟探検をしていた体験から着想されたものだと語られている。
  3. シリーズ初期は「舞台は小さな城ひとつ」という構想だったが、そのアイデアをすでに前作の『マリオ』で使っていたため、新たに“広がる世界”を志向した。
  4. 『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』開発時、宮本氏は「みんな馬が大好きだった」という理由で“馬=移動手段”という遊び要素を強調して設計した。
  5. 宮本氏は2019年にゲーム業界から初めて「文化功労者」に選ばれており、ゲームを文化として認めさせる存在として評価されている。
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