ゲーム業界に大きな影響を与えたセガの元社長、佐藤秀樹さんが2026年2月13日に75歳で逝去しました。佐藤さんは1971年にセガに入社し、アーケードから家庭用ゲーム機まで幅広く関わり、同社のハードウェア技術を支え続けました。SG-1000から始まり、マスターシステム、そして何より「メガドライブ」や「セガサターン」「ドリームキャスト」といった象徴的なゲーム機の開発に深く携わり、セガを世界的なゲームメーカーとして確立させた立役者です。
社長としての在任期間は2001〜2003年で、当時のハード事業からソフトウェア中心への大きな転換期を会社として乗り切る重要な役割を果たしました。ハード設計者としての鋭い視点と経営者としての判断力は、多くの開発者やファンから尊敬を集めました。彼の遺した技術遺産は、現在のゲーム産業の基盤として今も語り継がれています。

佐藤さんの逝去には国内外のゲームコミュニティから追悼の声が多数寄せられています。セガ社内外での重鎮としての功績はもちろん、世代を越えたファンにとっても思い出と影響の大きい存在でした。心からご冥福をお祈りいたします。

ネット上の声5選
(※引用ではなく、Web上で目立った論調・感想をまとめたものです)
- 「セガハードの時代を象徴する人物がまた一人いなくなったという喪失感が強い」
- 「メガドライブやドリームキャストで育った世代として、彼の功績には感謝しかない」
- 「セガの挑戦的なハード戦略は佐藤さんの意思そのものだった」
- 「ハードの父としてだけでなく、経営舵取りの重要な時期にも貢献した人物」
- 「夢中になったゲーム体験を作ってくれた恩人に敬意を表したい」
佐藤秀樹の豆知識 5選
- 佐藤秀樹さんは1950年11月5日生まれで、1971年にセガに入社して約3十年にわたりハード開発に携わりました。特に「SG-1000」はセガ初の家庭用機として重要な役割を果たしました。
- 「メガドライブ」は1988年に発売され、世界的ヒットを記録し、セガのブランド力を海外市場で一気に高めた象徴となりました。
- 1990年代のゲーム戦争において、セガのハードウェア設計方針は任天堂や後のソニーと正面から競い合い、高性能化や独創性の追求が特徴でした。佐藤氏はこれらの技術的挑戦を率いました。
- 社長在任時には、ハード事業からの撤退とソフトウェア中心の戦略転換を進め、後のセガサミー統合への布石となった重要な舵取りをしました。
- 引退後も教育や講演などを通じてゲーム業界への知見を共有し、後進の育成にも貢献したと伝えられています。


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