[Apple] Mac

Appleが新型Mac ProとPro Display XDRに対するAdobeやPixarなどのコメントを公開

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ども NOBONです:)

賛否はあれど、個人的には新型Mac ProとPro Display XDRの登場に興奮しています!

やっぱハードが好きなんですねぇ。。。買わないけど^^;

で、Appleが、Adobeやピクサーをはじめとする様々な業界の開発者たちの新型Mac ProとPro Display XDRに対するコメントを公開しています。


アップル新Mac ProとPro Display XDR、Adobeやピクサー社員などがコメント
アップル、さまざまな業界の開発者たちによる、新Mac ProとPro Display XDRへのコメントを公開。Adobeのセバスチャン・ドゥギ氏は「新しいMac Proの発表にとても興奮しています」と述べている。


気になるコメントをいくつかご紹介です。


Adobeの3Dとイマーシヴ担当バイスプレジデント、セバスチャン·ドゥギ
新しいMac Proの発表にとても興奮しています。このことは、Appleが3Dの仕事に携わるクリエイターたちをいかに重要視しているかを表しているからです。私たちは一連のSubstanceツールとDimensionをAppleの新しいグラフィックAPIであるMetalにすでに移植し終えています。これにより、新しいMac Proのハードウェアの計り知れないパワーを余すところなく活用し、3Dのクリエイターにかつてないほどの力をもたらすことができます


Adobeのデジタルイメージング担当バイスプレジデント、マリア·ヤップ
Appleの新しいPro Display XDRを活用し、その能力を次にリリースされるPhotoshopで完全にサポートするのが待ちきれません。ユーザーがPhotoshopのファイルをハイダイナミックレンジで表示し編集できるようになるのは、これが初めてです。写真はいきいきと、従来は見えなかった細かい点まで映し出されます


Pixarのソフトウェアリサーチ&デベロップメント担当バイスプレジデント、グイド·カローニ
年内に予定している次のリリースのUSDで、HydraがMetalに完全に対応するようになります。このことを発表できてとても嬉しく思います。この新しいリリースと新しいMac Proを組み合わせれば、メモリ、帯域幅、演算能力の優れたパフォーマンスを活かして、最も負荷の高い3Dグラフィックスのワークフローでも劇的に高速化できます。この新しいマシンには、AppleがPixarのようなハイエンドなプロダクション施設で働くプロたちのニーズに応えていることがはっきりと表れています


Blackmagic DesignのCEO、グラント·ペティ
DaVinci Resolveは、世界で最も先進的な色補正/オンライン編集ソフトウェアであり、ハイエンドの映画やテレビ番組の制作に最適です。この製品は世界で初めてMetalを導入したプロ向けソフトウェアですが、新しいMac ProとAfterburnerの登場により、色補正とエフェクトが適用されたフルクオリティの8Kパフォーマンスをリアルタイムで表示することが可能となりました。これは今まで思い描きもしなかったことです。DaVinci Resolveを新しいMac Proで使うことが、映画やテレビ番組の編集、グレーディングを行い、完成させるための最も効率的な方法であるのは明らかです


Unityのプラットフォーム担当バイスプレジデント、ラルフ·ハウワート
Unityのクリエイターたちに新しいMac Proのとてつもないパワーを活用してもらえることをとても嬉しく思います。私たちのパワフルでありながら手頃なリアルタイム技術と、Mac Proの強力なCPUのパワー、Metal対応のハイエンドなグラフィックスとパフォーマンス、そして新しいPro Display XDRの優れた機能を組み合わせれば、次の大ヒットゲームや拡張現実(AR)体験、受賞が期待されるアニメーション映画を生み出すために必要なすべてが手に入ります


Pixelmatorのリードデベロッパ、シモナス·バスティース
新しいMac Proは通常では考えられないほど高速です。その高速さは、私たちがこれまで経験してきた、または目にしてきた最高速のイメージエディターとは比較になりません。Pro Display XDRの優れた機能があれば、まったく新しい編集ワークフローが現実のものとなります。RAW画像を編集する際は、ほかのディスプレイでは表示できないような、拡張されたダイナミックな詳細を画像内に表示できるため、想像もしなかったような驚異的な体験が得られます


Epic GamesのCTO、キム·リブレリ
EpicのUnreal Engineは新しいMac Proの驚くべきグラフィックスパフォーマンスを活用することで、極めて高いビジュアルクオリティを実現し、これまでMac上では不可能だったワークフローを現実のものとします。映画や映像、ゲームの制作に自社製品を使用するユーザーの限りない創造性を、新しいMac Proがどのように高めていくのかを目にするのが待ち切れません

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( ≧∀≦) シェアシテミル??

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