1983年に登場し、シューティングゲームの歴史を塗り替えた不朽の名作『ゼビウス』。その世界観を象徴する自機「ソルバルウ」のプラモデルが、6月に再販されることが発表された。ドット絵で描かれた無機質な機体を、立体物として高い解釈力で再現した本商品は、初回販売時に大きな反響を呼んだ。ゲームデザインを手がけた遠藤雅伸氏の思想を感じさせる、無駄のないフォルムと機能美が、模型という形で改めて注目されている。
今回の再販は、単なる復刻にとどまらない。プラモデル市場ではレトロゲーム由来のアイテムが再評価される流れが続いており、アーケード全盛期をリアルタイムで知る世代だけでなく、動画配信やレトロゲームイベントを通じて『ゼビウス』に触れた若い層にも訴求している。かつて全一スコアを競った名プレイヤーたちのプレイ映像が語り継がれる中で、「ソルバルウ」は単なる自機以上の存在として記憶されてきた。

再販決定のニュースは、ゲームファンと模型ファンの双方にとって朗報だ。パーツ構成や可動、展示映えを意識した設計は、組み立てる楽しさと飾る満足感を両立している。40年以上前の作品が、形を変えて今なお支持を集める事実は、『ゼビウス』という作品が持つ普遍性を改めて示していると言えるだろう。
ネット上の声5選
- アーケードで遊んでいた記憶が一気によみがえった
- ソルバルウのデザインは今見ても古さを感じない
- 再販を待っていたので今回は必ず手に入れたい
- ゼビウスを知らない世代にも刺さりそうな造形
- ゲームとプラモデル、両方のファンに配慮した良商品
(※引用ではなく、Web上で目立った論調・感想をまとめたものです)
ゼビウスの豆知識 5選
- 『ゼビウス』は地上物と空中物を撃ち分けるという革新的なシステムを採用し、以後の縦スクロールSTGに大きな影響を与えた。
- 作中に登場する敵や兵器には独自の設定資料が存在し、ゲーム内では語られない背景ストーリーが緻密に構築されている。
- 自機ソルバルウの名称は、単なる戦闘機ではなく「超文明の遺産」という位置づけで設定されている。
- 隠しキャラクターや意味深な地上絵など、考察要素の多さがプレイヤーの想像力を刺激し、長年語り継がれてきた。
- 遠藤雅伸氏は本作を「物語を感じさせるゲーム」と位置づけており、後のゲームデザイン思想にも大きな影響を残している。


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