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ソニーゲーム部門、新卒給与を大幅引き上げへ — 学士卒は年俸510万円に

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ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は2026年4月1日付で新卒正社員の初任給制度を改定すると発表した。改定後の待遇では、学士卒が年俸510万円(年俸制・月額42万5000円換算)、修士了が年俸552万円(月額46万円)、博士了は年俸576万円〜(月額48万円〜)を標準とする。博士了については専門性や経験を踏まえ個別設定の可能性があるとしている。これらは固定残業代(月45時間分)を含む形で支給される仕組みだ。

人事部門はこの改定を次世代人材の育成とグローバルで活躍できる人材基盤の強化に向けた施策と位置付けている。SIEではハイブリッド型の働き方や育児・介護支援制度など多様なライフステージに応じた支援も整備しており、社員の成長と私生活の両立も後押しする方針だ。また新卒社員は早い段階から責任あるプロジェクトに携われる環境が整っているという。

SNSや掲示板では「給与が大手メーカーとして魅力的」「初任給の引き上げは業界全体の底上げにつながる」といった好意的な意見も見られる一方、「固定残業含みなので額面以上の評価も重要」「給与だけでなくキャリアパスも注目」といった現実的な視点も散見される。

採用市場では人材確保競争が激化しており、SIEの対応が他社にも影響を与える可能性もある。


ネット上の声5選

(※引用ではなく、Web上で目立った論調・感想をまとめたものです)

  1. 「ゲーム業界で年俸500万円超はかなり高く感じる」「新卒でも生活に余裕が出そう」
  2. 「博士了への高待遇は研究職希望者に追い風になりそう」
  3. 「とはいえ固定残業込みで実態を詳しく見たいという声も」
  4. 「ゲーム制作で責任ある仕事が早期に任される点を評価する意見」
  5. 「他の大手企業にも給与引き上げトレンドが広がるか注目」

ソニーのゲーム部門の豆知識 5選

  1. SIEはPlayStationシリーズ(PS5など)を中心に、ハードウェア・ソフトウェア・オンラインサービスまで一貫して手がけるソニーグループのゲーム部門だ。開発・運営・マーケティングが密接に連携し、世界市場で高い競争力を保っている。
  2. 初任給の引き上げは人材採用競争の激化を受けた対応であり、ゲーム業界内でも給与水準を押し上げる動きとして注目されている。
  3. SIEは新卒社員に対し国内外のチームと協働できる環境を整えており、実務を通じてスキルを磨きつつ、早期から大規模プロジェクトに関わる機会を提供している。
  4. 社内制度は報酬面の充実だけでなく、ハイブリッド型勤務や育児・介護休暇といった多様なライフステージを支える仕組みも進んでいる。
  5. SIEはPlayStation Studios傘下の各ファーストパーティスタジオでも採用を活発に行っており、『Team ASOBI』など人気タイトルを手がける部署でも新卒・経験者採用が行われている。
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( ≧∀≦) シェアシテミル??

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