2027年配信予定のシリーズ最新作『ドラゴンクエストRPG 魔界樹と導かれし島』があえて直球のタイトルを採用した理由は、シリーズの原点である「王道の冒険」体験への強いこだわりがあるためです。

ゼネラルディレクターの堀井雄二氏によると、これまでのスマホタイトルでは新しい遊び方に挑戦してきましたが、今回は徹底して「ドラクエらしさ」を追求したからです。町を巡り、仲間と出会い、少しずつ強くなっていく積み重ねの楽しさをまっすぐに落とし込んだため、「RPG」という名を冠したと明かしています。
開発は『アナザーエデン』で実績のあるWFSとスクウェア・エニックスが担当し、キャラクターデザインに鳥山明氏、音楽にすぎやまこういち氏が参加しています。基本無料で、アクションが苦手な人でもコツコツ進めばクリアできるという、堀井氏が大切にしてきたゲームデザインがiOSとAndroidで体現されます。





まとまった時間が取れなくても、スキマ時間のプレイがいつか大きな冒険へと繋がる本作。昔からのファンも新規プレイヤーも、誰もが自分のペースで長く楽しめる新しい王道体験として、世界同時リリースに大きな期待が寄せられています。

ネット上の声5選
- スマホでも自分のペースでコツコツとレベル上げを楽しめる王道スタイルは純粋に嬉しい。
- 堀井雄二さん、鳥山明さん、すぎやまこういちさんの黄金トリオ作品というだけで期待値が上がる。
- 基本無料のアイテム課金制ということで、無課金でもどこまで本格的な王道RPG体験ができるのか気になる。
- アナザーエデンを手掛けたライトフライヤースタジオの開発なら、ストーリーやコマンドバトルの完成度が高そう。
- あえてタイトルに「RPG」とつけるところに、原点回帰とドラクエらしさへの強い意気込みを感じる。
(※引用ではなく、Web上で目立った論調・感想をまとめたものです)


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